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Marktforschung

Zielgruppen verstehen

Wie tickt die GenZ im Vergleich zu den Menschen über 50 Jahren? Welche Anforderungen haben die unterschiedlichen Zielgruppen an Marken? ... >

Sonderwerbeformen

Effektive Alternativen zum traditionellen TV-Spot

Fernsehen schafft es nach wie vor, innerhalb kürzester Zeit signifikante Bekanntheit für Marken zu generieren. Das reichweitenstarke Medium weckt ... >

Konsum

Fans geben mehr für EM als für Olymische Spiele aus

Fußball- und Leichtatletikfans geben unterschiedlich viel aus für ihre Leidenschaft: Fans geben elf Prozent mehr Geld für die Europameisterschaft ... >

Sportrechte

ARD und ZDF sichern sich Biathlon bis 2030

Eine der quotenstärksten Wintersportarten bleibt die nächsten Jahre weiterhin im Programm von ARD und ZDF. Der aktuell laufende Vertrag wurde bis ... >

Lebensmittel

Katjes Greenfood erwirbt Mehrheitsbeteiligung an Mymuesli

Im Zuge einer Kapitalerhöhung sowie eines Anteilerwerbs von Bestandsinvestoren von bisher 10,1 Prozent auf rund 56 Prozent hat die Katjes ... >

Werbung

Vielen Werbetreibenden ist völlig der Mut abhandengekommen

Die Werbung sucht nach einem neuen Selbstverständnis. Es geht darum, Sinn und Ethos zu hinterfragen und eine Neudefinition zu entwickeln, die ein ... >

Titelschutz

Schutz für neue Titel beantragt

Für den Titel A Better Place nahm Komplizen Serien, Christine Duttlinger, Berlin, tina Krause, in der aktuellen Ausgabe des ... >

Sportsponsoring

Coca-Cola wird bei Olympia 2024 am stärksten als Sponsor wahrgenommen

Am 26. Juli beginnen die Olympischen Sommerspiele in Paris, bei denen die Athlet:innen in 32 Sportarten um 329 Goldmedaillen kämpfen werden. In ... >

Social Media

Deutsche verbringen weniger Zeit auf Social-Media-Plattformen

Erstmals seit Beginn der Corona-Pandemie ist die Social-Media-Nutzung in Deutschland wieder zurückgegangen: Aktuell sind 80 Prozent der deutschen ... >

Künstliche Intelligenz

Einsatz von Gen AI nimmt bei Software-Entwicklung stark zu

Generative Künstliche Intelligenz (generative KI/Gen AI) wird Software-Entwickler in zwei Jahren bei voraussichtlich mehr als 25 Prozent ihrer ... >

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